Новости Virtustan MUD

Виртустан мад, созданный мной в 2007 году на базе свободного кода Былин, еще жив. Правда в него сейчас никто не играет. (См. статистику). Но я периодически что-то делаю, и код и мир выкладываю на bitbucket. Сегодня я сделал гейткипера, как в моей любимой Линейке (Lineage II) — непись, которая стоит и может по желанию телепортировать игроков куда угодно. В отличие от будок телепортации, сделанных очень давно при помощи скриптов на языке DGScript, гейткипер сделан в виде кода на C (моб со спецпроцедурой, примерно так же сделан рентер или банкир)

Отчет о наработках

Я вернулся из отпуска, где был неделю и брал с собой ноутбук и немного попрограммировал.

1. По мелочам я правил мир, это не слишком интересно

2. В мад я добавил «Трехмерную библиотеку». Это концепт отношения к миру мада как к гипертексту. Комната мада с 6 выходами в 6 эвклидовых направлениях это страница гипертекста с 5 ссылками. (Почему с пятью? Один выход я резервирую для ссылки назад). Получается некий граф (да что угодно может получиться). Эвклидовость не обязательна, но я ее люблю. Так проще и ближе к метафоре виртуального мира. Библиотека имеет 3 измерения: по высоте отделы, по долготе отдельные книги, а по широте отдельные страницы (или главы) книг, помещенные в качестве описания комнаты. Увидеть это можно над зоной «Квартира Пруля» (то есть от нач. комн. два раза вверх) Втаскивать туда всю Библиотеку Мошкова не имеет смысла, так как в данном движке весь мире хранится в ОЗУ и вся библиотека в ОЗУ не поместится. Но это только концепт, в частности, для создания игровых библиотек

3. Сделал билдерскую команду build, которая создает новую комнату и сразу связывает ее с текущей. Так можно достаточно комфортно билдить мир в онлайне. Похожая команда была у меня в старой версии мада (режим «прорубаться»), но пропала при очередной грязной синхронизации с Былинами. Похожая команда в tbaMUD называется dig (в моем маде имя dig уже занято игровой командой копания)

Всё выложено на Битбакет и Гитхаб