Новая версия Tortilla MUD Client

Вышла версия клиента 1.06.

Исправлены ошибки:

  • Ошибка сохранения местоположения дополнительных окон у плагинов.
  • Ошибка с отключением луа триггеров из скриптов. Они отключались не сразу, если идет
  • срабатывание на одинаковых строках подряд.
  • Ошибка методов loadTable, saveTable (некоторые луа таблицы сохранялись неверно).
  • Ошибка с параметрами в макросах, если они вызываются из триггеров.
  • Улучшен плагин импорта сетов из jmc (поддержка регулярок), исправлена ошибка с #var.
  • Обновлен плагин autoresc.

Новые возможности:

  • Редизайн окон профилей и компонентов, для удобства использования.
  • Ускорялка классических триггеров (не на регулярных выражениях). Теперь они работают быстрее.
  • Плагин маппера через msdp протокол (от Антона Горева).

Скачать можно с сайта http://tmud.github.io/.

Табуляция в tintin++

Находясь в своем маде при помощи клиента tintin++ по старой линкуксовой привычке нажал табуляцию. И о ужас! tintin++ начал показывать варианты команд, начинающихся с введенной строки.

Последующие эксперименты показали, что список команд (среди них были мои, нестандартные) tintin++ получает, если ввести команду commands или wizhelp (которые выдают списки команд игрока и иммортала соответственно)

Теперь я понял, что означает надпись в заставке tintin++

kickind and ticking DikuMUD client

Надо бы что-то подобное в Тортиллу, если этого там еще нет

А еще, вы знаете, что старый клиент JMC не написан с нуля, в нем использовано кодовое ядро tintin++

Запускаем Tortilla на Windows 10

Windows 10 автоматически защищает системные папки от записи, поэтому если мы хотим, чтобы папка с клиентом Tortilla находилась в папке Program Files, как и полагается всякой уважающей себя программе, необходимы некоторые лишние телодвижения. Конечно, намного проще будет записать папку с клиентом в какое-нибудь другое место, которое Windows 10 не считает системным, но мы легких путей не ищем.


Итак