Wyvern - мобильный графический 2d MUD

Wyvern — графический 2d MUD с элементами рогаликов для Android и iOS!



От МАДов он отошел больше, чем другие игры; но все же эта составляющая (например, в плане степени свободы персонажа) там довольно сильна.

Весьма интересный проект, рекомендую.

p.s.
Пожалуйста, посоветуйте, какие еще МАДы стоит посмотреть? Интересуют как новинки, так и олдовые проекты. Спасибо.

MUD’ам нужен интерфейс или знакомимся с графическим MUD “Ember Online”

Ember Online — новый графический MUD. Мой стрим на русском, где я про него подробно рассказал и показал:
https://www.youtube.com/watch?v=ebQnn8j2X50

На мой взгляд, основная задача разработчиков MUD в данный момент – запиливание вот таких вот удобных графических интерфейсов. Прилагательное “графический” в плане MUD’ов сводится не к картиночкам, иллюстрирующим локации (хотя они тоже приятны), а к дружелюбному и удобному интерфейсу. К сожалению, многочисленные MUD-клиенты этот интерфейс в полной мере дать не могут; каждый из них нуждается в тонкой настройке и актуален только на ‘end-game’ контенте – основной функционал подобных клиентов сводится к настройке макросов, триггеров и проч. ‘advanced’ фич; а не в том, чтобы удобно манипулировать с объектами. В итоге, существующие MUD-клиенты могут использовать только крайне увлеченные люди; половина новичков отвалится в процессе создания персонажа, еще треть в процессе туториала – и все из-за отсутствия нормального интерфейса.

Это является основным барьером, чтобы популяризировать MUD’ы… А без популяризации жанр стоит на месте, нужна новая кровь и новые энтузиасты. MUD’ы – наиболее недооцененный жанр онлайн игр; при этом возможности расширения качества геймплея в них безграничны. Но геймплей за последние _40_ лет развился достаточно… Настало время сделать удобный интерфейс, ребята.

Надеюсь, наши соотечественники смогут запилить что-то подобное.

p.s.
Поиск на сайте на работает :( Я узнал об этой игре из старинной статьи на muder.ru, через поиск ее не найти

Простой сервис для определения открытых портов

Иногда бывает так, что некоторые порты мада заблокированы и тогда нужно узнать альтернативные порты (а сайт мада не доступен или устарел). Теперь это сделать проще простого, заходим на сайт https://scananyweb.site/ и вводим там интересующий нас адрес, и сервис предоставляет список всех доступных для данного адреса портов. Помимо портов мы можем узнать и другую полезную информацию по данному сайту. Код сервиса написан на PHP и выложен под открытой лицензией GPL-3.0 на GitHub https://github.com/p410n3/scananyweb.site.

Скриншоты

Берег Семи Воплощений (Обновления Январь-Февраль)

Добрый день.
Выдалось свободное время и решил описать работу над нашим миром.
И так далее выложу список обновлений сервера с начала года с комментариями:

Общее
* lore|знаток стал более информативен.
В стандартном lore небыло информации о типе оружия и его флагах. Немного переформатировали внешний вид.
* добавлена новая раса: полуорки
И того игровых рас в игре стало 12. Полуорки имеют бонус к двуручному оружие в игре: +10% к дамаге двуручником и увеличенный шанс прохождения атак.

* быстрая смена оружия в руках командой swap
Оружие из wield переходит в secondary, а с secondary в wield. Удобно например махать в правой руке цепом, а в левой кинжальчик… быстрая смена позволяет стабить без пенальти и снова переключаться в привычный боевой режим. По факту два оружия и так уже в руках, почти все проверки уже были пройдены. Из фич: можно noremove оружие с руки в руку перекладывать.

Читать дальше →

О развитии MUD'ов в телеграмме.

Итак. Телеграмм на данный момент представляет из себя текстовый мессенджер. Им пользуются около ста миллионов человек. Для сравнения аудитория ICQ в 2005 году 500 миллионов, аудитория скайпа на текущий момент 300-400 миллионов (и падает). Думаю, когда телеграмм введет возможность звонков (а они уже анонсировали данную возможность), то аудитория резко пойдет вверх.
Предлагаю порассуждать, как примерно должен выглядеть мад в телеграмме.
1) Заинтересованная аудитория в телеграмме есть. Например, вот эта текстовая игра собрала за неделю 50 тысяч игроков. А вот этот квест упоминается в каждой статье аля «10 самых популярных ботов в телеграмме».
2) Как организовать обмен информацией между игроком и мадом? Обычная схема ввода команд не очень подходит, так как основная масса аудитории — это мобильные юзеры, а набирать с телефона текст, то еще удовольствие.
Варианты:
  • Сделать мад по типу wap-браузерок 2004-2008 годов (очень похожи на популярную тогда браузерку БК, но еще проще). Довольно примитивно, но людям нравилось.
  • Вынести основные команды в кнопок (там есть ограничение, вроде 9 кнопок максимум), а остальные команды вводить вручную
  • И вариант, который мне больше всего нравится. В телеграмме к сообщению тоже можно прикреплять кнопки! Мой набросок, как это должно примерно выглядеть

    А вот как это будет смотреться с мобильного телефона
3) Как организовать бой? Скорее всего придется делать пошаговый вариант, но с задержкой не в несколько секунд, как в телнетовских мадах, а в несколько минут.

SolarMUD

SolarMUD это производное от CircleMUD. Его отличительная особенность в том, что он хостится на мини-компьютере Raspberry Pi Zero, а энергию получает от солнечных панелей. В комплекте присутствует батарея, также подзаряжаемая от этих солнечных панелей и способная поддерживать работоспособность Raspberry Pi Zero до двух дней. Сам SolarMUD доступен по адресу: solar.servegame.org 4000.


Скриншоты чудо-сервера

Mudmaker

Mudmaker — набор программ для создания своего собственного мада, без необходимости что-либо программировать. Состоит из трех программ:
  • MudEditor — продвинутый редактор игрового мира, позволяющий создавать комнаты, мобов, вещи, умения и т.д.;
  • MudServer — запускает сервер на вашем компьютере;
  • MudPlayer — клиент для игры, стандартным клиентом зайти в игру не получится.
К сожалению программа проприетарная без исходных кодов и работает только под Windows.

Скриншоты

Проекты Пруля

Не помню, писал ли я сюда это, но на всякий случай продублирую.

Меня зовут Пруль и у меня есть аккаунт на Гитхабе и я туда выкладываю все свои программистские проекты. Как патентованный слоупок я узнал о Гитхабе достаточно недавно (в августе 2014 года), до этого я немного пользовался похожим сервисом bitbucket, а еще раньше просто хранил дерево версий локально при помощи cvs.

Так вот, вот мой аккаунт

prool.github.io/index-rus.html

Проекты, имеющие отношение к теме мадов, это

virtustan-mud — мой мад на базе форка одной из последних версий Былин

zerkalo — неофиц. копия «средней» версии Былин

virtustan — некие вариации на тему рогалика с элементами мадоподобного интерфейса (пока однопользовательская, оффлайновая игра)

bbs-mud — хитрый мад, работающий по ssh (только костяк, то есть семафорно-коммуникационная часть, пустой квадратный мир и мад-чат)

tbamud — мой форк tbaMUD, кириллизирован, UTFизирован, исправлены несколько мелких багов

byliny-0 — мой форк первой версии Былин