Проекты Пруля

Не помню, писал ли я сюда это, но на всякий случай продублирую.

Меня зовут Пруль и у меня есть аккаунт на Гитхабе и я туда выкладываю все свои программистские проекты. Как патентованный слоупок я узнал о Гитхабе достаточно недавно (в августе 2014 года), до этого я немного пользовался похожим сервисом bitbucket, а еще раньше просто хранил дерево версий локально при помощи cvs.

Так вот, вот мой аккаунт

prool.github.io/index-rus.html

Проекты, имеющие отношение к теме мадов, это

virtustan-mud — мой мад на базе форка одной из последних версий Былин

zerkalo — неофиц. копия «средней» версии Былин

virtustan — некие вариации на тему рогалика с элементами мадоподобного интерфейса (пока однопользовательская, оффлайновая игра)

bbs-mud — хитрый мад, работающий по ssh (только костяк, то есть семафорно-коммуникационная часть, пустой квадратный мир и мад-чат)

tbamud — мой форк tbaMUD, кириллизирован, UTFизирован, исправлены несколько мелких багов

byliny-0 — мой форк первой версии Былин

Запускаем MUD-сервер на Windows 10

Не так давно к 64-разрядному Windows 10 добавлена прослойка WSL, транслирующая системные вызовы Linux в системные вызовы Windows и позволяющая развернуть в основном окружении Windows полноценный инструментарий Ubuntu Linux без эмуляции и виртуализации (подробнее как это сделать читайте на OpenNet Включение bash и инструментария Ubuntu в Windows 10. В связи с чем в сети появилась инструкция по запуску сервера Afkmud на Windows (скорее всего подойдет и для других серверов) без использования cygwin.

Читать инструкцию

MUD – космическая игра будущего?

С 2009 года на постоянной основе действует связь МКС (Международной космической станции) с интернет. До этого обитатели МКС получали электропочту по расписанию – три раза в сутки, и общались с Землей в основном по телефону. Теоретически, если у вас есть знакомые космонавты, то вы можете пообщаться с ними в скайпе.


Читать дальше

Вайп в Arctic MUD

26 августа в известном маде Arctic MUD состоится вайп. Хотя в этом маде вайпы традиционно ежегодны, этот отличается тем, что связан со сменой команды бессмертных (админов), у которых новое видение игры. Судя по сообщениям на форуме, Arctic MUD находился в кризисе и теперь новая команда подготовила внушительный список изменений, с которым можно ознакомиться здесь: http://arcticmud.org/forums/index.php/topic,1167.0.html.

Unnamed MUD

Нашел новый проект мада на Гитхабе Unnamed MUD: https://github.com/iillyyaa2033/nmud. Разрабатывается нашим соотечественником iillyyaa2033. MUD пишется на Java и Lua, похоже, что для Android со своим клиентом и редактором! Мир, судя по всему, задуман по DragonLance. Если будете смотреть этот проект, то не забудьте заглянуть в папку docs-ru, там есть интересные заметки.

MUD "Грани Мира" мертв?

MUD «Грани Мира», восстановленный в октябре прошлого года и бывший доступный по адресу planescape.su:4000, уже несколько месяцев по указанному адресу не работает. Попытка связи с его админами пока ни к чему не приводят. Таким образом, его возвращение оказалось недолгим. А, жаль.

История компании Simutronics

Simutronics – американская компания, специализирующаяся на создании онлайновых игр, включая коммерческие мады (MUD) GemStone IV и DragonRealms. Она была основана в 1987 году Дэвидом Ватли (David Whatley) и супругами Томом и Сюзан Зелински (Tom & Susan Zelinski). Дэвид Ватли остается текущим президентом и CEO компании, несмотря на поглощение другой фирмой. Simutronics находится в Сент-Луисе, штат Миссури.

Флагманский продукт компании – мад GemStone IV, который был запущен в ноябре 2003 года, на основе своих предшественников, разрабатываемых с 1987 года. GemStone первоначально был доступен через провайдера General Electric's компании GEnie, позже через AOL, Prodigy и CompuServe, затем, в 1997 году, Simutronics начали распространять свои игры собственноручно.

В 2016 году Simutronics была куплена компанией Stillfront Group, что вызвало опасения по поводу поддержки своих многопользовательских игр среди поклонников.


Читать далее

ElyriaMUD

Разработчики ММОРПГ Chronicles of Elyria планируют сначала создать по своей игре MUD, который будет доступен для игроков еще до выхода альфа-версии Chronicles of Elyria. Предполагается, что таким образом будут протестированы нестандартные механики самой ММОРПГ. Например, в Chronicles of Elyria персонажи игроков будут стариться и умирать, ресурсы в игре будут конечными (то есть, например, если в мире игры прописано 1000 железа, то больше никак не добыть) и т.д.

Источник новости: http://massivelyop.com/2016/06/27/chronicles-of-elyria-has-three-prologue-experiences-in-the-works-including-a-mud/.