Разработчики Mudlet не добавляют в клиент UTF8, потому-что не хотят видеть русских игроков

Вчера ведущий разработчик клиента для игры в MUD — Mudlet, на форуме MudBytes, заявил буквально следующее:

and not understanding Russian makes it a tad harder to be certain a first post from a new member isn't a Bot — but since I'm still chipping away at the issues for Utf8 support in Mudlet I do not think I would see too many users from that part of the World anyhow…!

Что можно понять, что нежелание добавлять в Mudlet поддержку UTF8 объясняется нежеланием пользования клиентом русскими.

MUDRammer is now free(!)

MUDRammer — исходный код клиента для игр MUD на платформах iPhone и iPad выложен в открытый доступ на гитхабе: https://github.com/splinesoft/MUDRammer, под лицензией MIT. Пользователи продукции яблочной компании часто жалуются на отсутствие нормальных клиентов для этих платформ, теперь, возможно, ситуация изменится. Если конечно кто-то возьмется подружить этот клиент с кириллицей.

Frostbite

Внезапно обнаружил на Гитхабе (https://github.com/matoom/frostbite) исходники клиента Frostbite, созданного для игры в Dragonrealms MUD. Это один из коммерческих мадов компании Simutronics. Клиент написан на C/C++ с использованием фреймворка Qt. В качестве скриптового языка используется Ruby.

Клиент на данный момент рассчитан только для Dragonrealms MUD, при соединении с игрой происходит аутентификация пользователя на сервере Simutronics.


Скриншоты клиента