Разработчики Mudlet не добавляют в клиент UTF8, потому-что не хотят видеть русских игроков

Вчера ведущий разработчик клиента для игры в MUD — Mudlet, на форуме MudBytes, заявил буквально следующее:

and not understanding Russian makes it a tad harder to be certain a first post from a new member isn't a Bot — but since I'm still chipping away at the issues for Utf8 support in Mudlet I do not think I would see too many users from that part of the World anyhow…!

Что можно понять, что нежелание добавлять в Mudlet поддержку UTF8 объясняется нежеланием пользования клиентом русскими.

MUDRammer is now free(!)

MUDRammer — исходный код клиента для игр MUD на платформах iPhone и iPad выложен в открытый доступ на гитхабе: https://github.com/splinesoft/MUDRammer, под лицензией MIT. Пользователи продукции яблочной компании часто жалуются на отсутствие нормальных клиентов для этих платформ, теперь, возможно, ситуация изменится. Если конечно кто-то возьмется подружить этот клиент с кириллицей.

FMud

FMud это веб-клиент основанный на Flash'е с открытым исходным кодом. Используется, например, на http://www.mudconnect.com/. Особенности:
  • Skinning — в папке images, содержатся файлы отвечающие за внешний вид клиента, которые можно заменить на ваш вкус.
  • MSDP Support and External Interface — поддерживает взаимодействие с сервером с помощью MSDP, что может позволить добавить клиенту разные графические дополнения, например, статусбар.
  • MXP Support — поддержка протокола html-подобной разметки текста.
  • Unicode Support — клиент поддерживает UTF-8, правда автор не нашел мада для его тестирования (это был 2011 год).
  • Scripting — в клиенте для облегчения игры можно создавать различные триггеры, алиасы и т.д. Подробнее читайте здесь: http://bc-dev.net/projects/fmud/fmud-scripting/

Клиент взят с блога автора http://bc-dev.net/, можете скачать его оттуда напрямую.

Frostbite

Внезапно обнаружил на Гитхабе (https://github.com/matoom/frostbite) исходники клиента Frostbite, созданного для игры в Dragonrealms MUD. Это один из коммерческих мадов компании Simutronics. Клиент написан на C/C++ с использованием фреймворка Qt. В качестве скриптового языка используется Ruby.

Клиент на данный момент рассчитан только для Dragonrealms MUD, при соединении с игрой происходит аутентификация пользователя на сервере Simutronics.


Скриншоты клиента