4 комментария

avatar
  • prool
  • 0
Ничто не мешает размещать игровые сервера за пределами страны. И ходить туда по VPN или даже не по VPN, а просто так.

Траффик мадов сниффится на раз, потому что он не шифрован. Я когда-то думал об этом, возможность добавить в мад-сервер и мад-клиенты ssl есть (примерно по тому же методу, что и mccp). Но я посчитал это сложным для себя и начал (и забросил) мад, работающий по ssh (я его назвал bbs-mud, исходники есть на моем Гитхабе)

Еще есть концепция простая до ужаса: на мад сервере делается логин mud с паролем mud. У пользователя mud в качестве командного интерпретатора указывается не sh, а консольный мад-клиент, например mmc или tintin++. Клиент надо обрезать так, чтобы он подключался только к одному маду — к localhost.

А если клиент не обрезать, это сервер можно еще использовать как мад-прокси для мультинга
avatar
Строгость закона в нашей стране компенсируется необязательностью его исполнения. Как-то так.
avatar
Что нового в DF2? Как у вас дела обстоят?
avatar
Живы :) Закрывать не планирую — апдейты и баг фиксы раз в месяц.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.